2)第十九章 Capcom的震动_电脑附身
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  玩过生化危机系列的玩家应该很好上手;游戏的关卡开始时有详细的文字教程教玩家怎么操作,很人性化。游戏的操作感也比较强,比如枪支的后坐力方面刻画得逼真写实。”

  “由于剧情是在一艘船上,所以有时候在前进时还伴随着行船时的摇摆,非常真实,也为游戏中的对抗增加了一些阻力,毕竟你的敌人可不会在意这些摇摆,而作为人类的玩家则不然。游戏的剧情设定也秉承了生化危机系列向来不错的特色,承前启后,甚为连贯。”

  “总得来说,这款移植作品的质量是近年来cap公司推出的最好的一款生化危机作品。整体体验远远优于3ds版,1000日元的售价远低于其他同类型的游戏,我想对于忠实的生化危机系列粉丝玩家来说是一款不可错过的佳作。”

  ……

  宫本浩一一口气将文章写完,上传到博客上,这才伸了个懒腰,长长地打了个哈欠,**睡觉。

  浩一不知道,此时的cap公司,已经彻底乱了套。

  事实上pc版《生化危机:启示录》的下载链接出现在互联网上没多久,就引起了cap公司的注意。

  不过一开始他们也没怎么在意,在他们看来,这不过是网民哗众取宠罢了。

  最多**迷开发了一款在电脑中运行3ds版《生化危机:启示录》模拟器,至于pc版本,鬼才相信。

  要知道连他们自己都还没完成pc版的移植工作,谁又会有这么大的能耐居然能在cap之前把一款3ds游戏移植到pc端上?

  但是当cap公司的一名员工将试着将这个所谓的pc版《生化危机:启示录》下载到自己的电脑上试玩了一会后,马上在cap内部引起了震动。

  作为一家历史悠久的游戏开发商,cap公司凭借其《生化危机》、《鬼泣》、《街头霸王》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位。

  特别是以制作动作游戏闻名世界,被业内称为“动作天尊”。

  以他们的眼光,自然看得出来,这款不知由哪个游戏工作室搞出的pc版《生化危机:启示录》水准尚在原版的3ds之上,甚至连他们正在开发的xbox版本,在游戏性上都尤有超出。

  相关消息迅速传递到了cap株式会社社长乔本宏树的耳中,迅速引起了乔本宏树的重视。

  乔本宏树不得不连夜召集高管召开紧急会议,商讨紧急对策。

  生化危机系列可是cap开发多年的摇钱树之一,在全球拥有大批的粉丝,现在居然有人敢动cap碗里的蛋糕,由不得乔本宏树不愤怒。

  此时,在cap株式会社的会议室内,社长乔本宏树道看着连夜匆匆赶回公司的众位高管道:“很抱歉这么晚了还把大家叫过来,不过事态紧急,下面先由小野确幸先生介绍一下我们面临的具体情况。”最新章节百度搜--蓝色书吧

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