的破坏力。
于防御,罡气可以在体表凝结成护体真罡。
无论攻伐还是防守,都要远胜内罡境强者。
唯有先天境三境的武者,才有资格在江湖上立足,但是也仅限于此……
化神三境的强者,才是这个世界的主角!
混元境强者可以结合自身武道,感悟武道真意,将罡气炼出灵性,催发调动之间更加圆转如意,攻伐之间神威莫测!
最重要的是混元境强者已经可以短时间滞空。
这种级别的强者莫不是一方豪强!
前世游戏开了十年,游戏内时间更是长达二十年,玩家之中的全球百大高手,能够达到混元境的也寥寥无几。
就像是顾雁枫这种在职业玩家中声名鹊起的家伙。
最巅峰的时期,也才外罡境大圆满。
究其缘由,还是玩家们太浪,好不容易修炼上去。
浪一波就重新回到了解放前。
死亡后可以重生,这是玩家们最大的优势,但是死亡惩罚同样严重。
《大江湖ol》摒弃了传统打怪升级模式和战法牧对抗模式。
整个游戏环境更贴近于真实的世界。
打怪杀人无法直接获得经验修为,最多起到磨炼武学熟练度的作用,或许有些野兽的兽皮、兽骨,能够炼丹、炼器增强战力,但是玩家修炼内功心法,主要还是靠在线时间来磨……
如果玩家贸然杀人,还会被游戏内的势力追杀,比如柳家、青蛟寨、徽山剑派这种,如果他们的弟子被玩家们围杀了。
游戏里的土著势力怎么可能不报仇?
记得前世游戏初开的时候,不少玩家都被土著势力杀得鸡飞狗跳。
不过玩家们还是有福利的。
他们不需要正儿八经的打坐修炼,只要正常在线心法就会自动运转。
大概就跟百年前的沙雕网友们,在线挂企鹅号等级的原理差不多,只不过玩家修炼内功可以通过丹药加速修炼……呃,鹅厂也可以氪金加速升级?
哎,反正都一个道理。
同时考虑到玩家这些蝗虫天灾的破坏力。
毕竟这群畜生是只要你敢亮血条,连神都杀给你看!游戏内就彻底取消了HP,MP等数据化战斗模式,采用与现实相同的死亡模式,包括但不限于要害秒杀制,失血衰弱制等等。
玩家一旦在游戏中死亡,将修为尽失,身上装备、物品、金钱全部掉落!
并且六小时之后才能在新手村或私人家园内复活!
不过玩家存在家园或银号的物品、金钱都可以当作遗产领取,而且游戏中的战斗经验和修炼心得会保留。
假如玩家曾经修炼《粗浅内功》达到了先天境。
那么在玩家复活后,且未达先天境之前,只要再次修炼《粗浅内功》,修炼速度就会变得更快。若是改修其它之前没有修炼过的功法,就不会享受加成效果。
这让玩家颇有几分重生流主角的味道。
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